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QQ皮肤

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QQ皮肤文字头像签名句子

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七七空间站一直致力于为您提供QQ皮肤 QQ皮肤男生 QQ皮肤女生 QQ皮肤情侣 QQ空间 QQ头像 QQ网名 QQ个性签名 QQ分组等素材,希望每个来到七七空间的网友都能找到有用的qq素材。
QQ皮肤简介

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如果是压缩文件解压出来像这样的文件夹:apple,将皮肤文件夹APPLE,复制一下粘贴到你安装的QQ目录的NEWSKINS下面如:

E:\Program Files\NewSkins 重新启动QQ,在QQ菜单中的更换皮肤中选择apple就可以使用苹果风格的皮肤了。

09版以后改版了 皮肤文件为*****.kipx 直接双击安装 自动换好

唯美皮肤

编辑器的使用/QQ皮肤

方法一:下载QQ皮肤编辑器

QQ皮肤编辑器界面亲切、友好,拥有所见即所得编辑环境,方便大家更轻松完成QQ皮肤的整个制作过程。此外还提供了皮肤预览,可以更便捷的在QQ上随时查看新皮肤的实际效果。

包括内容

1、皮肤编辑器的各项基本操作方法,如皮肤新建、打开和生成、预览打包等

2、制作皮肤全过程中,用到的皮肤编辑器中的属性设置说明以及部分制作技巧

3、《中国龙》皮肤制作的整个过程介绍

做一个完整的QQ皮肤需要不少东西,但是最简单的方法是用现成的。先打开QQ文件夹(默认路径是C:\Program Files\Tencent),再打开Skin,新建一个文件夹(名字取好听一点的,呆会儿是要在你的QQ中出现的)。然后再打开“蓝色”这个皮肤文件夹,选定名为“skin”的文件,复制,再粘贴到新建的文件夹里。OK,已经做好一半了。

下面我们就可以选择想要的图像了。用右键点击选好的图,选择“目标另存为”,在“保存图片”窗口中把文件名改为“main”,在保存类型下拉框中选“位图(*.bmp)”,然后把文件保存在新建的文件夹里。再点击QQ上的“+”,看看,有一个新东西,那就是做的皮肤。

有时候这样做的皮肤会显得有一点比例失调。只要打开新建的那个文件夹,再打开Skin文件,把里面的“maxwidth=200”语句改为“maxwidth=400”或者是“maxwidth=500”,然后点QQ上的“+”,再点一下新建皮肤,可以把QQ拉大到喜欢大小。

说明

1.选择的图像一定要是位图(bmp)格式;

2.图像文件的名字一定要是“main”;

3.这种方法是用QQ自带的“蓝色”皮肤文件夹里的配置设置文件的,由于对于新手,所以在其它方面没有加更多的东西(比如说按钮的设置等);

4.QQ的皮肤是没有数量限制的,可以想做多少就做多少。

1.面板的最小宽度、最小高度、*宽度、*高度

<Window minWidth="120" minHeight="240" maxWidth="1280" maxHeight="1024" clippingColor="#FF00FF" backgroundColor="#FF00FF">

其中 minWidth="120" 中的数值120就代表面板的最小宽度;

minHeight="240" 中的数值240就代表面板的最小高度;

maxWidth="1280" 中的数值1280就代表面板的*宽度;

maxHeight="1024" 中的数值1024就代表面板的*高度.

要调整面板的最小宽度、最小高度、*宽度、*高度,只需调整相应的数值即可。

网上所说的可随意调整面板大小其实就是将minWidth和minHeight的值调到最小,将maxWidth和maxHeight的值调到屏幕的*分辨率。对一般人来说,上面的数值基本上可以做到随意调整面板大小了。

clippingColor和backgroundColor在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。

2.按钮的属性

(这一部分主要了解按钮各个属性的含义,对按钮定义的格式先不管,后面会提到)

(1)先以“关闭”按钮为例: <Button id="CloseButton" left="149" top="5" width="16" height="16" zIndex="6" toolTip="关闭" cursor="Hand.cur" visible="true" image="CloseButton_Normal.bmp" hoverImage="CloseButton_Hover.bmp" downImage="CloseButton_Down.bmp" horizontalAlignment="Stretch" verticalAlignment="Stretch"/>

其中Button 是关键字;

id 指按钮的名称。每个Button id对应皮肤面板上的某一个按钮(就好比每个身份证号对应世界上的某一个人一样)。注意每个按钮的Button id是*(就好比每个人的身份证号是*)。

Left、top 分别指按钮到皮肤最左边和最上边的距离。这两个值具体是多少根据具体皮肤而定。如果实在不知道自己的皮肤应该取多大的值,那就先不管。

width、height 分别指按钮的宽度和高度。一般情况下,这两个值的大小与按钮对应的图标大小一致即可(例如关闭按钮所对应三个图标CloseButton_Normal.bmp、CloseButton_Hover.bmp、CloseButton_Down.bmp,这三个图标大小为16*16,故width、height的值分别为16、16))。注意,同一个按钮所对应的图标的大小要一致(例如关闭按钮所对应三个图标CloseButton_Normal.bmp、CloseButton_Hover.bmp、CloseButton_Down.bmp大小均为16*16)。

zIndex 指图层的上下顺序。zIndex的值越大,图标越靠上,靠上的会挡住靠下的(例如如果若干个不同的按钮定义在皮肤面板上的同一个位置,则zIndex值*按钮会显示出来,其他按钮将会被覆盖。这就叫做“狭路相逢勇者胜”,呵呵)。

toolTip 指鼠标放在按钮上时出现的提示信息。这个可以随便改(你可以把toolTip改成一些搞怪的话语,以后有人做出QQ皮肤搞怪版也说不定)。

cursor 指鼠标放在按钮上时鼠标的样式(例如当鼠标放到关闭按钮上时,就会由箭头变成一只小手),引号中是一个扩展名为.cur的鼠标样式文件。

visible 指按钮的可见性,true 表示可见,false表示不可见。

Image 、hoverImage 、downImage 、disabledImage 指按钮在不同状态下(如鼠标放在按钮上、鼠标按下按钮等等)显示的图标。

有些按钮中还有transparencyColor属性,这是透明色的定义,如果图标上有这种颜色,则处理为透明色。

horizontalAlignment和verticalAlignment在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。

(2)再以“qq小秘书”按钮为例:

<Button id="HostingButton" left="82" top="48" width="40" height="16" zIndex="27" toolTip="QQ小秘书" cursor="Hand.cur" visible="true">

<Icon ico="HostingButton.ico" cx="16" cy="16" horizontalAlignment="Left" verticalAlignment="Center" leftPadding="0" topPadding="0"/>

<Label labelValue="(0)" color="#071E81" hoverColor="#FFFFFF" fontFamily="MS Sans Serif" fontSize="8" fontStyle="" fontWeight="400" horizontalAlignment="Left" verticalAlignment="Center" leftPadding="18" topPadding="0"/>

</Button>

上面提到的属性这里就不再重复了。

ico 指按钮所对应的图标,引号中是一个扩展名为.ico的图标文件;

cx 、cy 分别指按钮到皮肤面板最左边和最上边的距离。这两个值具体是多少根据具体皮肤而定。如果实在不知道自己的皮肤应该取多大的值,那就先不管。

leftPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的水平偏移量。水平偏移量为正整数,则向右边偏移;水平偏移量为负整数,则向左边偏移;

举个例子来解释“按钮定义位置”和“水平偏移量”吧。

代码<Button id="HostingButton" left="82" top="48"……>中的(82,48)就是按钮HostingButton的按钮定义位置,其实就是就是按钮HostingButton在面板上的坐标。

代码<Icon ico=…… leftPadding="0" ……/>中leftPadding="0"的含义是:按钮HostingButton的图标HostingButton.ico在按钮定义位置的基础上水平向左偏移0,偏移以后的位置就是图标HostingButton.ico在皮肤面板中的实际位置;

代码<Label labelValue…… leftPadding="18" ……/>中leftPadding="18"的含义是:按钮HostingButton的Label “(0)”在按钮定义位置的基础上水平向左偏移18,偏移以后的位置就是图标Label “(0)”在皮肤面板中的实际位置;

这里的0、18就是“水平偏移量”。

这里要把按钮HostingButton的按钮定义位置、按钮HostingButton的图标HostingButton.ico的位置、按钮HostingButton的Label “(0)”的位置区分开来。

这一段写得比较晦涩,实在看不懂就算了,不影响皮肤的修改。

topPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的垂直偏移量。垂直偏移量为正整数,则向下边偏移;垂直偏移量为负整数,则向上边偏移;

labelValue 指Label的内容;

color 指Label的颜色;

hoverColor 指鼠标放在Label上时Label的颜色;

fontFamily 指Label的字体;

fontSize 指Label的字体大小;

fontStyle 指Label的字体风格;

fontWeight 指Label的字体高度。

3.按钮的定义

由2中举的两个例子可以总结出按钮的定义有以下几种形式。

(1)若按钮所对应的图标文件为bmp格式,则该按钮对应的代码形式如下:

<Button …… image="*.bmp" hoverImage="*.bmp" downImage="*.bmp" ……/>

(2)若按钮所对应的图标文件为Ico格式,并且该按钮有Label,则该按钮对应的代码形式如下:

<Button ……>

<Icon ……/>

<Label ……>

</Button>

(3)若按钮所对应的图标文件为Ico格式,并且该按钮没有Label,则该按钮对应的代码形式如下:

<Button……>

<Icon ……/>

</Button>

说明

省略号(……)中可以补充上2中提到的各种属性。

文本、图片等与按钮类似,这里不再赘述。

其实我们只要掌握到以下程度即可:

(1)给出一个按钮,能在config.xml文件中找到相应的

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