Renderbus云渲染农场简介
Renderbus云渲染农场,24H自助式云渲染平台奥斯卡作品云渲染农场,全面支持3dsMax,Maya,Vray,Arnold等软件及插件,提供免费云渲染体验,渲染低至0.1元.
2010年8月全新升级的RenderBus自助式渲染农场现已经面向全国开放,以强大的软硬件配置,为全国的动漫影视、CG效果图的设计师提供源源不断的渲染动力。
Renderbus云渲染平台基于云计算理念,在技术上吸收了国外主流自助式渲染农场的所有优点,在使用方式上,针对国内CG行业的使用特点,推出了一系列符合本土特色的功能,使用起来更加人性化。 平台目前已经支持3dsMax、Maya等主流的制作软件和渲染引擎,并在平台中集成了自动计费、在线支付等功能,每一帧的渲染时间与费用,均由系统自动计算,渲染完成之后,能立即看到缩略图,在渲染过程中,能够随时对任务进行暂停、恢复、放弃等操作。
与传统渲染农场相比,自助式渲染农场的四大优势:
1、全自助式操作,通过网页界面提交渲染任务,渲染完成后自动下载
2、通过网页实时预览渲染结果,并随时能够对任务进行暂停、恢复等控制
3、 7*24小时不间断服务,无需人工干预,您的机器只要能够上网,就能够在任何时刻提交渲染作业。
4、自动计算渲染时间(精确到秒),自助结算,支持支付宝、信用卡在线支付。
1.网页提交渲染、实时监控任务
2.智能识别软件与渲染器的版本
3.自动检测缺失的贴图和代理文件
4.自动重设光子文件路径
5.自动分析场景文件参数
6.智能加载插件,按需加载
7.24小时运营、24小时服务
8.渲染完成后实时Email、手机短信通知
9.自动下载渲染结果
10.自动计算渲染时间,按帧计费
RenderBus主站渲染服务器硬件配置如下(每节点): 每台节点机CPU:英特尔志强E5650*2颗 ,主频2.67GHz每核,每台机12核24线程 每台节点机内存:64G 节点机器之间局域网: Intel网卡 互联网接入速度:国内国外500M 渲染工作站数量:2000台以上,还在不断增加中。
Renderbus渲染支持的软件/RenderBus云渲染农场
3D软件:
3dsMax8 (32-bit)
3dsMax 9 (32/64-bit)
3dsMax2008 (64-bit)
3dsMax2009 (64-bit)
3dsmax2010 (64-bit)
3dsmax2011 (64-bit)
Maya 8.5 (64-bit)
Maya 2008 (64-bit)
Maya 2009 (64-bit)
Maya 2010 (64-bit)
Maya 2011 (64-bit) 渲染器:
V-Ray 1.5rc3
V-Ray 1.5sp1
V-Ray 1.5sp2
V-Ray 1.5sp4
V-Ray 2.0
Maxwell
Scanline
Final render
MentalRay
注:系统会自动分析场景,
并分配相应版本的渲染器 常用插件:
AfterBurn
Dreamscape
FUMEFX
Thinking.Particles
groundwizfull
REALFLOW
TREE.STORM
ForestPackPro
Vrayscatter
Multi-Scatter
如何使用RenderBus渲染?/RenderBus云渲染农场
请参考RenderBus官网“渲染须知”
VIP客户
普通客户
0.67元/核时
累计充值少于3000元
相当于12核24线程工作站每小时收费8元
VIP1客户
0.57元/核时
累计充值满3000元
相当于12核24线程工作站每小时收费6.8元
VIP2客户
0.47元/核时
累计充值满12000元
相当于12核24线程工作站每小时收费5.6元
VIP3客户
0.37元/核时
累计充值满30000元
相当于12核24线程工作站每小时收费4.4元
VIP4客户
0.27元/核时
累计充值满60000元
相当于12核24线程工作站每小时收费3.2元
定制渲染方案
大型影视制作
更高规格渲染需求 长期合作伙伴,制作无缝集成
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